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35 Magia subutilizada: as cartas de comandante brancas que reuniram

Hoje estamos dando uma olhada nas cartas de Comandante brancas mais subestimadas e subutilizadas em Magic: The Gathering . O branco é bem conhecido por cartas de prata pega-tudo que são algumas das respostas mais poderosas em Magia . Habilidades como exilar criaturas, prevenir danos e remover cemitérios permitem que o branco impeça que estratégias vencedoras de jogo sejam executadas pelos oponentes. A maioria das cartas poderosas dessas cores são bem conhecidas e frequentemente jogadas, mas há muitas que são negligenciadas e esquecidas.

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Sem nenhuma ordem específica, aqui estão 35 dos mais subestimados Magic: The Gathering cartas de Comandante brancas que você deve considerar para seu baralho branco:



1Aura Righteous

Detalhe de recurso

Righteous Aura é uma ferramenta poderosa para qualquer deck branco. Para um mana branco, uma única fonte de dano resultará apenas na perda de 2 pontos de vida. Além disso, este cartão não usa a palavra alvo. Isso significa que você pode prevenir o dano de uma criatura com Hexproof ou Shroud.



doisPária

Detalhe de recurso

Há anos que uso o Pariah. Eu adoro colocar isso no meu próprio boneco de pelúcia ou em uma criatura com indestrutível. Pária age como um pacifismo com benefícios. Também tem algumas vantagens políticas. Um jogador pensará duas vezes antes de atacá-lo se souber que o dano será redirecionado para outra criatura.



3Dízimo

Detalhe de recurso

Gift of Estates é jogado em muitos baralhos de Commander brancos, mas é um primo mais velho, o dízimo é tão bom quanto. A velocidade instantânea é sua e você pode jogá-la no final do turno de seu oponente para garantir que obterá duas planícies em vez de uma. Cortar uma única planície de seu baralho para o dízimo adicionará consistência. Como nota lateral, a arte da velha escola neste cartão é muito bonita.

4Lapso de certeza

Detalhe de recurso

O lapso é bom porque quebra a torta de cores. O branco tem muito poucos contra-feitiços, mas este é um dos melhores. Quando seu oponente vira para lançar um feitiço, Lapsing essencialmente se transforma em uma caminhada no tempo, pois eles são forçados a comprar aquele card novamente.

5Jotun Grunt

Detalhe de recurso

Quatro de poder e resistência são excepcionais para 2 mana. Não só isso, a 'habilidade' significa tornar tudo pior, na verdade torna melhor. Em um jogo de Comandante com vários jogadores (ou contra um deck de recursão de cemitério), Jotun permite que você neutralize as sinergias do cemitério.