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50 cartas mais poderosas do Magic: The Gathering Commander e EDH

Vários Magic: The Gathering os jogadores têm previsto que o Commander será o futuro do papel MTG . No Commander, todos os conjuntos com borda preta nos mais de 25 anos de história do jogo são legais para jogar. Como de alguma forma, quem começou a jogar Magia quase duas décadas atrás, gosto de poder jogar com toda a gama de cartas já impressa, assim como inúmeros outros.

Para aqueles que são novos no formato, um deck Commander contém 99 MTG cards, com 1 criatura Lendária (e às vezes Planeswalker) como seu Comandante. Não são permitidas cartas duplicadas em um deck, exceto para terrenos básicos. Como praticamente todas as cartas são legais no Commander, há muitas cartas poderosas que você pode jogar e que lhe darão uma vantagem distinta sobre os oponentes. Na Epicstream, compilamos uma lista das cartas mais poderosas que você pode jogar.

Sem nenhuma ordem específica, aqui estão nossas 30 cartas mais poderosas no Commander e EDH:



1Sol Ring

Detalhe de característica

Sol Ring é a definição de poder no Commander. É uma carta que muitos chamaram para ser banida, mas ainda permanece. Sol Ring é a carta de poder definitiva no Commander. Todos sabem, quando um jogador recebe um Sol Ring no turno 1, você o ataca.

O que faz isso tão bom? Mesmo depois de lançá-lo, ele ainda lhe dá uma rede de mana e em cada uma das jogadas seguintes lhe dá 2 de mana. Esse tipo de efeito de rampa é impossível de ignorar.

doisTutor Vampírico

Detalhe de característica

Embora não seja um Tutor Demoníaco, o Tutor Vampírico é a segunda melhor coisa no Commander. Você pode pegar qualquer cartão único de sua biblioteca com ele, sem limitação.

3Tutor Demoníaco

Detalhe de característica

O mais icônico dos cartões de tutor, que permite que você faça uma busca em seu grimório e coloque qualquer um deles em sua mão. Por dois manas, você pode ter o card exato de que precisa.

Se você só possuía um cartão de tutor de Magic's história, este é o que você deseja.



4Biblioteca Sylvan

Detalhe de característica

O verde é conhecido há muito tempo pela falta de vantagem do cartão. A Biblioteca Sylvan se tornou um grampo nos decks verdes para preencher essa lacuna. Você pode comprar duas cartas por turno com ele. Como os jogos Commander começam com um total de pontos de vida alto, a perda de pontos de vida não é uma grande desvantagem.



5Tutor Místico

Detalhe de característica

Tutor Místico não é a vantagem real do card, ele apenas coloca o card de que você precisa no topo do seu grimório. Um mana para atrair uma mágica instantânea ou feitiço poderosa é muito poderoso.